速度会获得明显的提升
这游戏是个好游戏,你们如果觉得你是这游戏玩家而骄傲,那么,请你们拿出好的姿态,拿出自己的素质和教养,请不要在骂,你们骂也没用,人家当猴看,哪怕是不记名的留言
,你们骂了一样可以显示出你的素质,最起码你自己知道,一个只会张嘴骂人闭嘴骂人的人不见得素质有多高.请用你们的素质和人格去维护这个游戏.心平气和的有什么玩什么
任务插件基本被彻底淘汰,做的任务插件很好很强大。
游戏内建了动态的副本地图,你可以很清楚的知道自己在副本的什么位置,副本任务同样也会有很清楚的标注。任务追踪在加入纹章不再是时期那样只有一种纹章,多种纹章可以在处由高纹章以的形式兑换成较低的纹章。具体兑换物品可以在数据库方便查到。团队副本加入困难模式,或者成就击杀的方式来提供更高的奖励。黑曜石圣殿采用成就击杀提供更好的掉落,奥杜亚亦采用类似的模式,但均为同进度的形式。十字军试炼采用了困难模式和普通模式进度分离的形式。
冬握湖战场的获胜会给己方带来很好的收益,比如所获经验和造成的伤害更多野外以及人副本有效,并且可以通过人副本的击杀获得石之战士者碎片,可用来兑换荣誉图纸传家宝
等等。兑换在冬握湖战场内部。这里也有若干任务提供碎片荣誉以及钱。
冬握湖的获胜也可以使得获胜的一方获得进入亚夏梵穹殿的权利,对其中的进行击杀,每个会掉落对应的和装备。具体掉落可以在数据库查询直接到祖尔德拉克接不到任务,但是直接从龙骨荒原做任务还是没有问题的看起来需要。对于别装备的朋友,做任务十分轻松,随意碾压升所用天赋的问题,我现在鹌鹑和猫熊天赋都使用过,升速度基本是一致的,除了鹌鹑面对精英任务时没有办法之外没有本质区别。鹌鹑升也几乎没有坐地板,野德则是永动机说起来确实没有什么太大的速度差异现在还没有大鸟的同学学骑术吧早晚的事情,这笔钱必然要花掉的,北极的地图很大,等到解锁飞行术做任务的。
